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中型游戏用什么服务器好?

发布时间:2019-08-14 16:35 来源:未知 编辑:admin

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  当一款新游戏发布时,图像质量通常是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等也是一个关注点。

  这种高质量的渲染可以通过在游戏服务器中安装强大的GPU来实现,而常规专用服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形处理器。

  游戏通常给处理器带来沉重的负担,与仅需要最小处理能力来托管网站的普通专用服务器不同,游戏服务器需要额外的火力以向玩家提供行业级游戏性能。

  多核CPU也是如此,AMDRadeon、Nvidia显卡和XEON处理器在游戏方面备受推崇。在专用服务器的情况下,英特尔处理器被认为是更主流的。

  经验丰富的游戏玩家会追求低ping率,因为它可以提高游戏性能。如果ping速度较慢,游戏体验就会不顺畅,玩家就会对游戏失去兴趣。出于同样的目的,开发人员最好购买尽可能接近目标用户的游戏服务器。越接近,意味着性能表现会更好。

  游戏机器不断地向数百个用户同时上传丰富的媒体和图形。你必须有足够的带宽来招待更多的用户。《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戏模型,它们需要更快的网络和带宽。提供未测量带宽的提供商对于这种需要大量带宽的游戏来说可真是个福音。

  由于游戏服务器具有巨大的流量和数据传输,因此很难监控活动,并且存在巨大的安全威胁。因此,需要额外的安全措施来识别可能破坏在线游戏业务的未授权条目。

  首先这个用什么服务器还是要看你的游戏对服务器资源的占用情况,一般来说开发的游戏都会有一个最低配置要求,CPU 内存、硬盘 带宽都会综合影响,这根本没法明确一定用什么服务器,适合自己的才是最好的

  配置:前端最好使用E5-2620*2或者是更高的,给客户更好的体验。服务端可以使用E3-1230/E5-2620的cpu,中高端服务器的代表。数据可以使用E3-1230的服务器。

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